午前問25
テクスチャマッピングを説明したものはどれか。
光源からの反射や屈折、透過を計算し描画していく。 | |
光源と物体の形状などに基づいて、表示するときに陰影をつける。 | |
表示画面からはみ出す箇所をあらかじめ見つけ、表示対象から外す。 | |
物体の表面に画像を貼り付けることによって、表面の質感を表現する。 |
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正解
- エ
解説
ア. | 光源からの反射や屈折、透過を計算し描画していく。 |
レイトレーシングの説明です。 | |
イ. | 光源と物体の形状などに基づいて、表示するときに陰影をつける。 |
シェーディングの説明です。 | |
ウ. | 表示画面からはみ出す箇所をあらかじめ見つけ、表示対象から外す。 |
クリッピングの説明です。 | |
エ. | 物体の表面に画像を貼り付けることによって、表面の質感を表現する。 |
テクスチャマッピングの説明です。 |