応用情報技術者 平成21年度秋期午前問29 << 前の問題 | 次の問題 >>午前問293次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち、サーフェスモデルの説明はどれか。ア物体を、引力効果を考慮して球体を変形させることで得られる滑らかな曲線で表現する。イ物体を頂点と頂点をつなぐりょう線で表現する。ウ物体を中身の詰まった固形物として表現する。エ物体をポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。『情報処理過去問.com』からiPhoneアプリがリリースされました!!正解エ<< 前の問題 | 次の問題 >>