応用情報技術者 平成30年度春期午前問25

午前問25

3次元の物体を表すコンピュータグラフィックスの手法に関する記述のうち、サーフェスモデルの説明として、適切なものはどれか。
物体を、頂点と頂点をつなぐ線で結び、針金で構成されているように表現する。
物体を、中身の詰まった固形物として表現する。
物体を、ポリゴンや曲面パッチを用いて表現する。
物体を、メタボールと呼ぶ構造を使い、球体を変形させることで得られる滑らかな曲線で表現する。
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正解

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