基本情報技術者 令和5年度公開問題科目A問4

科目A問4

エッジコンピューティングの説明として,最も適切なものはどれか。
画面生成やデータ処理をクライアント側で実行することによって,Web アプリケーションソフトウェアの操作性や表現力を高めること
データが送信されてきたときだけ必要なサーバを立ち上げて,処理が終わり次第サーバを停止してリソースを解放すること
複数のサーバや PC を仮想化して統合することによって一つの高性能なコンピュータを作り上げ,並列処理によって処理能力を高めること
利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること
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正解

解説

エッジコンピューティングは、クラウドに送信する前にデータ発生源に近い端末やゲートウェイで一次処理を行う方式で、通信負荷を軽減しリアルタイム性を向上させます。IoTや監視システムなど、低遅延が求められる用途で重要となる技術です。
ア.画面生成やデータ処理をクライアント側で実行することによって,Web アプリケーションソフトウェアの操作性や表現力を高めること
リッチクライアントの説明です。
イ.データが送信されてきたときだけ必要なサーバを立ち上げて,処理が終わり次第サーバを停止してリソースを解放すること
サーバレスアーキテクチャの説明です。
ウ.複数のサーバや PC を仮想化して統合することによって一つの高性能なコンピュータを作り上げ,並列処理によって処理能力を高めること
グリッドコンピューティングの説明です。
エ.利用者や機器に取り付けられたセンサなどのデータ発生源に近い場所にあるサーバなどでデータを一次処理し,処理のリアルタイム性を高めること
エッジコンピューティングの説明です。
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